工作時間:上午 9 點至下午 6 點
工作日:工作日 (WFH)
工作地點:孟沙南
公司背景:IT/科技公司
薪資範圍:RM4000 - RM5500
職位描述:
• 負責遊戲和軟體產品的UI/UX 工作的所有階段,從概念化、原型設計、詳細設計、可用性測試和實作。
• 與產品經理和軟體工程師合作收集並評估使用者需求。
• 透過以使用者為中心的設計解決方案有效應對設計挑戰和需求,同時平衡業務需求。
• 使用分鏡、流程和網站地圖說明設計理念。
• 開發線框圖、模型和原型,清楚說明遊戲、軟體和應用程式的外觀、功能和特性。
• 為遊戲和軟體產品創建具有視覺吸引力、使用者友好、一致且清晰的使用者介面元素(例如導航選單、搜尋框、按鈕、標籤、小工具、圖示和動畫等)。
• 現有的設計解決方案可以無縫整合到目前框架中,同時具有可擴充性。
• 協助定義滿足客戶需求的整體藝術風格和藝術方向以及技術文件。
• 與創意團隊成員和跨職能團隊(包括產品團隊、IT 團隊和行動開發團隊)密切合作,實施創新解決方案。
• 透過數據和遊戲測試驗證設計,收集軟體測試人員和使用者的回饋,以提高遊戲的可用性。
• 排除故障並找到解決UI/UX 問題的解決方案(例如可用性、可尋找性、回應能力)。
• 根據使用者回饋完善並調整遊戲的UI/UX 佈局。
• 向各個利害關係人清晰且有說服力地呈現關鍵的UI/UX 設計理念和概念,以供小組評估和考慮。
• 進行使用者研究,了解遊戲及其他領域 UI/UX 的最新趨勢和影響,並與團隊分享研究結果。
資質:
• 設計/視覺傳達或相關學科的文憑或學位。
• 3年以上快節奏IT產業相關UI/UX設計工作經驗。有遊戲 UI/UX 設計經驗者佳。
• 在端到端UX/UI 設計流程方面擁有豐富的經驗,涵蓋使用者研究、線框圖、高保真模型、原型設計、測試和迭代。
• 對UI/UX 流程和功能設計有很好的理解。
• 全面的UI/UX 設計意識以及對色彩、構圖和佈局的良好把握。 • 熟悉Sketch、Figma、Axure、Zeplin、Flinto、Adobe After Effects、Photoshop 和 Illustrator 等設計和原型工具。
• 良好的多工處理和時間管理能力,能夠確定任務的優先順序。
• 具有強烈的團隊精神,願意作為一個團隊付出更多努力來實現目標。
• 提供各級利害關係人優秀的溝通和簡報能力。
• 對細節的敏銳關注和工作方法的條理清晰,使您能夠迅速解決設計推出過程中出現的任何設計問題。
• 精通以組件為基礎的設計
• 有插畫/動畫經驗者佳。
• 了解html 和css 優先。
• 精通國語和英語的候選人優先。優先考慮能說流利普通話的候選人,因為該職位要求候選人與說普通話的客戶打交道。
津貼和福利
- 附近的公共交通
- 彈性的工作時間
- 休閒著裝要求
- 醫療保險
- 事假
- 個人發展機會
- 牙科保險
- 視力保險
- 遠距工作彈性
- 13個月工資